Trong bài này, tôi trình bày các công cụ quan sát các đối tượng trong các khung nhìn của 3DsMax.
Trong các phiên bản sau này, có thêm ViewCube và SteeringWheels
Xem tiếp
Bài mới
- Blogger Comment
- Facebook Comment
Đăng ký:
Đăng Nhận xét
(
Atom
)
0 nhận xét:
Đăng nhận xét